2017年至今为止最赚钱的十款单机游戏

2017-10-26 23:38 游戏新闻 2918CC

  经历了漫长的开发过程之后,Team Ninja终于把《仁王》打造成PS4首发以来最优秀的独占游戏之一。虽然在测试阶段被贴上“黑暗之魂复刻版”的标签,正式版《仁王》其实节奏更快、难度更高。这款游戏非常重视时机,而后期入手的各项技能和武器更为梦幻的战斗系统增添不少深度。

  《仁王》把故事设定在群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。该游戏成为光荣特库摩在西方国家发售的最成功作品,销量已经超过了《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden)、《死或生》(Dead or Alive)以及《三国无双》(Dynasty Warriors)等。

  《神秘海域:失落遗产》是顽皮狗迄今为止打造过的规模最大的剧情资料片,其规模堪比一款续作。该作把舞台设定在了印度,故事发生在《神秘海域4:盗贼末路》的一年后,拥有一半印度血统的克洛伊为了寻找一个传说中的印第安人宝藏“象头神之牙”,联手娜汀前往位于印度西部的“西高止山脉”探索古庙废墟。

  两位女主角克洛伊和娜汀的人物形象都塑造得非常讨喜。克洛伊聪明、勇敢、幽默、迷人,但与此同时也自私自利、工于心计;娜汀耿直、可靠、执着,不过却又太过死脑筋,且不擅长与人相处。在性格上,她们都远远谈不上完美,但也正因如此脱离了脸谱化套路,变得有血有肉、亲切自然。

  不仅仅是相当成功的人物塑造,《神秘海域:失落遗产》还将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起,再次展现了顽皮狗高超的游戏制作工艺。

  卡普空近日确认《生化危机7》的全球总销量已经达400万份,成为系列作中销量第六高的游戏,不过该公司坚信《生化危机7》在其生命周期中能达到1000万份的出货量。

  《生化危机7》重回恐怖生存正轨,把故事设定在美国南部的一间被废置的农舍,玩家的视角切换为了更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,将恐怖的写实感提升至一个全新的境界。

  病态的幽默感、令人印象深刻的环境和反派,饱受好评的《生化危机7》还将通过在VR上提供的精彩体验持续热销。

  《ECHO》是国外知名工作室Ultra Ultra所制作的第三人称冒险游戏,故事讲述的是女孩儿En出现在了传说中的宫殿(The Place),一个传说中的地域,这里有着古老的文明,并且一直在等待到达这里的第一个人类。在这里En将使用被遗忘的技术,她希望能找回自己失去的时光。

  这个宫殿(The Place)有着自己的意识,它会学习你的一切行为,然后用来对付你。宫殿创造出了“Echoes”,它们是你的精确复制体,有着和你同样的行为。所以,你玩游戏的方式决定了你的敌人。如果你不断奔跑,那么Echoes会变得更加迅捷;如果你选择潜行,那么Echoes也会变得悄无声息,如果你开枪了,那么他们会选择回击,所以在游戏中,你需要认真对待每一个选择。

  尽管与这个榜单的其他作品相比,《ECHO》目前的收入并不高,但这款游戏的创意仍能为其找到一批忠实拥趸,未来盈利潜力值得期待。

  《塞尔达传说:荒野之息》作为史上销售速度最快的主机护航大作,绝对是单机游戏依然强势的第一原因。更别说《荒野之息》不仅仅是今年的最佳游戏,还是有史以来最伟大的电子游戏之一。它重新定义了《塞尔达》系列,却保持着所有精华元素,用迷人的过程和经典人物让巨型开放世界栩栩如生。

  《荒野之息》中没有“动态多人互动”、没有微交易、没有宝箱,只有耳目一新的海拉尔平原、令人迷失其中的开放世界、糅合生存、建造以及制作的自由玩法。在这个壮阔的游戏世界中,,玩家既大有可为,也能忙里偷闲,在打怪、探索途中不知不觉就能到达目的地。

  《荒野之息》是一款史诗级的艺术作品,充满着无数创意和各种惊喜,必将成为游戏业界持续数年的一大谈资。这款作品还从最大意义上证明了单机游戏并未消亡依然强势,并且还能为我们带来精彩绝伦的互动体验。

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